Test

On Minggu, 27 Februari 2011 0 komentar

1. Yang dimaksud dengan data adalah . . . .
a. semua yang dapat dibaca komputer
b. segala sesuatu yang dapat ditangkap komputer
c. segala sesuatu yang dapat diolah komputer
d. segala sesuatu yang dapat dimasukkan ke dalam komputer
e. semua yang kita masukkan lewat keyboard
2. Yang dimaksud dengan informasi adalah . . . .
a. semua yang dapat dibaca computer
b. segala sesuatu yang dapat ditangkap computer
c. segala sesuatu yang dapat diolah computer
d. segala sesuatu yang dimasukkan ke dalam computer
e. semua yang bermakna
3. Piranti memori computer yang berfungsi untuk menyimpan data secara permanen
adalah . . . .
a. ROM
b. RAM
c. Disket
d. Program
e. Utility
4. Fungsi dari ROM (Read Only Memory) adalaha . . . .
a. Menyimpan di memori sementara
b. Menyimpan di memori secara permanen
c. Menyimpan ke dalam disket
d. Menyimpan ke dalam monitor
e. Menyimpan ke dalam printer
5. Yang dimaksud dengan perangkat peripheral adalah . . . .
a. Perangkat yang ada pada computer
b. Perangkat yang ada di dalam computer
c. Perangkat yang ada di dalam CPU
d. Perangkat yang ada di luar computer
e. Semua yang terhubung ke komputer
6. ASCII merupakan . . . .
a. Tombol QWERTY
b. Tombol F1 . . . . F2
c. Kode memori
d. Kode yang tidak ada di keyboard
e. Kode yang ada di keyboard
7. Program yang dimasukkan ke dalam computer disebut . . . .
a. Brainware
b. Hardware
c. Software
d. User
e. Utility
9. Di bawah ini merupakan software yang penting kecuali . . . .
a. System operasi (operatig system)
b. Bahasa pemrogramman
c. Alat bantu /utility
d. Paket program dan program aplikasi
e. Bahasa biner
10.Berikut ini merupakan kelompok pengolah kata yang pernah atau sedang popular yaitu
. . . .
a. Wordstar
b. Wordperfect
c. Microsoft Excel
d. Microsoft Windows
e. Microsoft Word
11.Lotus 1-2-3 merupakan software . . . .
a. Pengolah angka
b. Pengolah kata
c. Publisher
d. Pengolah gambar
e. Pengolah presentasi
12.Untuk membuat desain sampul majalah dapat menggunakan . . . .
a. Microsoft Word
b. Microsoft Excel
c. Microsoft Power Point
d. Corel Draw
e. MS DOS
13.Program untuk menggambar tiga dimensi dalam bidang teknik adalah . . . .
a. Auto Cad
b. MS DOS
c. Corel Draw
d. Microsoft Excel
e. Lotus 1-2-3
14.Berikut ini yang merupakan paket aplikasi adalah . . . .
a. MS. DOS
b. MS. Word
c. MS. Windows
d. Corel Draw
e. Auto Cad
15.CPU merupakan . . . .
a. Pusat data computer
b. Pusat operasi disket
c. Pusat operasi ROM
d. Pusat operasi RAM
e. Pusat operasi computer
16.Yang dimaksud dengan jaringan adalah . . . .
a. Kumpulan data yang banyak
b. Kumpulan computer yang sejenis
c. Kumpulan komputer dengan berbagai data
d. Hubungan antar pengguna computer
e. Kumpulan computer yang saling terhubung
17.LAN dalam TIK singkatan dari . . . .
a. Lembaga Administrasi Negara
b. Latihan Administrasi Negara
c. Local Area Network
d. Local Area Netting
e. Local Administration Network
18.Gabungan dari beberapa LAN akan membentuk . . . .
a. LAN gabungan
b. LAN ganda
c. CAN
d. MAN
e. WAN
19.Gambar di bawah ini merupakan topologi jaringan computer jenis . . . .

a. Topologi Star
b. Topologi Bus
c. Topologi Ring
d. Topologi Hirarki
e. Topologi Tree
20.Kelemahan topologi Ring adalah . . . .
a. sulit dioperasikan
b. system data terpusat
c. jika satu unit mendapat gangguan yang lain tidak dapat beroperasi
d. jika satu unit mengalami pengiriman data yang lain terisisi semua
e. tidak mempunyai data pusat yang baik
22.Data adalah . . . .
a. kumpulan computer
b. kumpulan informasi
c. segala sesuatu yang dapat diinput dan diolah oleh computer
d. segala sesuatu yang masuk akal
e. kumpulan informasi yang komunikatif
23.Yang dimaksud modulasi adalah . . . .
a. pemisahan gelombang
b. pengiriman gelombang
c. penolakan gelombang
d. penumpakan gelombang
e. pemancaran gelombang
24.Di bawah ini merupakan media informasi dan komunikasi, kecuali . . . .
a. udara
b. kabel thick koaksial
c. kabel thin koaksial
d. serat optic
e. gelombang elektromagnetik
25.Data analog adalah . . . .
a. data berupa sinyal gelombang EM
b. data yang belum diolah
c. data digital
d. data berupa bilangan 0
e. data berupa bilangan 1
26.Teknologi WiFi menggunakan . . . .
a. kabel thick koaksial
b. kabel hick koaksial
c. nirkabel
d. kabel serta optic
e. kabel LAN
27.Thick koaksial adalah . . . .
a. kabel RG-8
b. kabel yang biasa digunakan untuk ethernet
c. kabel jenis serat optic
d. mempunyai daya jangkau di atas 12.000 km
e. kabel yang cocok dengan topologi bus
28.Prinsip kerja serat optic adalah . . . .
a. pembiasan cahaya
b. pemantulan cahaya
c. pemantulan sempurna
d. fisika modern
e. fisika klasik
29.Dalam pengiriman dari sumber ke user biasanya menggunakan satuan Mbps.
Mbps singkatan dari . . . .
a. millennium byte per secon
b. mega byte per secon
c. mega bite per secon
d. mega bite per section
e. mega byte per section
30.Berikut ini yang bukan merupakan teknologi nirkabel adalah . . . .
a. pengiriman gelombang TV
b. pengiriman gelombang HiFi
c. RADAR
d. TV kabel
e. Bluetooth
Read more ...»

TEST B

On 0 komentar

1. Yang dimaksud dengan data adalah ...
a. semua yang dapat dibaca komputer
b. segala sesuatu yang dapat ditangkap komputer
c. segala sesuatu yang dapat diolah komputer
d. segala sesuatu yang dimasukkan kedalam komputer
e. semua yang kita masukkan lewat keyboard

2. Yang dimaksud dengan informasi adalah ...
a. semua yang dapat dibaca komputer
b. segala sesuatu yang dapat ditangkap komputer
c. segala sesuatu yang dapat diolah komputer
d. segala sesuatu yang dimasukkan ke dalam komputer
e. semua yang bermakna

3. Piranti komputer yang berfungsi untuk menyimpan data secara permanen adalah ...
a. ROM
b. RAM
c. disket
d. program
e. utility

4. Fungsi dari ROM (read only memory) adalah ...
a. menyimpan dimemori sementara
b. menyimpan dimemori secara permanen
c. menyimpan kedalam disket
d. menyimpan kedalam monitor
e. menyimpan kedalam printer

5. Yang dimaksud dengan perangkat periperal adalah ...
a. perangkat yang ada pada komputer
b. perangkat yang ada didalam komputer
c. perangkat yang ada didalam CPUa.p
d. perangkat yang ada diluar CPU
e. semua yang terhubung kekomputer

6. ASCII merupakan ...
a. tombol QWERTY
b. tombol f1-f12
c. kode memory
d. kode yang tidak ada dikeyboard
e. kode yang ada didalam keyboard

7. program yang dimaksukkan kedalam komputer disebut ...
a. brainware
b. hardware
c. software
d. user
e. utility

8. Nama komponen yang berlabel A pada gambar berikut ini adalah ...


a. controller
b. stepper motor
c. disk medium
d. read head
e. write head





9. dibawah ini merupakan software yang penting kecuali ....
a. sistem operasi / operating system
b. bahasa pemograman
c. alat bantu /utily
d. paket program dan program aplikasi
e. bahasa binner

10. Berikut ini merupakan kelompok pengolah kata pernah atau sedang populer yaitu ...
1. wordstar
2. wordperfect
3. MS.excel
4. MS.window
5. MS.word
yang benar adalah ....
a. 1,2,dan 3
b. 1,2, dan 4
c. 1,2, dan 5
d. 2,3,dan 4
e. 1,2,3,dan 5

11. lotus 1-2-3 merupakan software ...
a. mengolah kata
b. mengolah angka
c. plublisher
d. penggolah gambar
e. penggolah presentasi

12. untuk membuat desain sampul majalah dapat menggunakan ...
a. Ms Word
b. Ms Excel
c. Ms Power Poin
d. coreldrow
e. MS.DOS

13. program untuk menggambar 3D dalam bidang teknik adalah ...
a. auto card
b. MS.DOS
c. Coreldraw
d. Ms Excel
e. Lotus 1-2-3

14. berikut ini merupakan paket aplikasi adalah ...
a. MS.DOS
b. Ms Word
c. Ms Windows
d. Coreldraw
e. autocard

15. CPU merupakan ...
a. pusat data komputer
b. pusat operasi disket
c. pusat operasi ROM
d. pusat operasi RAM
e. pusat operasi komputer

16.Yang dimaksud dengan jaringan adalah ...
a. kumpulan data yang banyak
b. kumpulan komputer yang sejenis
c. kumpulan komputer dengan berbagai data
d. hub antar pengguna komputer
e. kumpulan komputer yang saling terhubung

17. LAN dalam TIK singkatan dari ...
a. lembaga adminitrasi negara
b. latihan adminitrasi negara
c. local Area Network
d. local Area Neting
e. local adminitrasion network

18. Gabungan dari beberapa LAN akan membentuk ...
a. LAN gabungan
b. LAN ganda
c. CAN
d. MAN
e. WAN

19. Gambar dibawah ini merupakan topology jaringan komputer jenis ...



a. topologi Star
b. topologi Bus
c. topologi Ring
d. topologi Hirarki
e. topologi Tree



20. Kelemahan topologi ring adalah ...
a. sulit di operasikan
b. sistem data terpusat
c. jika satu unit mendapat gangguan yang lain tidak dapat beroperasi
d. jika satu unit mengalami pengiriman data yang lain terisi semua
e. tidak mempunyai data pusat yang baik

21.











Keistimewaan dari topologi diatas adalah...
a. data terpusat
b. data pada setiap komuter
c. data berbeda-beda
d. data menyebar pada setiap saat
e. data sulit dimanipulasi

22. data adalah ...
a. kumpulan komputer
b. kumpulan informasi
c. segala sesuatu yang dapat diinput dan diolah oleh komputer
d. segala sesuatu yang masuk akal
e. kumpulan informasi yang komunikatif

23. Yang dimaksud modulasi adalah ...
a. pemisahan gelombang
b. pengiriman gelombang
c. penolakan gelombang
d. penumpangan gelombang
e. pemancaran gelombang

24. Dibawah ini merupakan media informasi dan komunikasi,kecuali ...
a. udara
b. kabel thick koaksial
c. kabel thin koaksial
d. serat optik
e. gelombang elektromagnetik

25. data analog adalah ........
a.data berupa sinyal gelombang EM
b.data yang belum diolah
c.data digital
d.data berupa bilangan 0
e.dat berupa bilangan 1

26.teknologi WIFI menggunakan...........
a.kabel thick koaksial
b.kabel hick koaksial
c.nir kabel
d.kabel serat optik
e.kabel LAN

27.thick koaksil adalah.........
a.kabel RG-8
b.kabel yang biasa digunakan untuk ethernet
c.kabel jenis serat optik
d.mempunyai data jangkau diatas 12.000km
e.kabel yang cocok denagan topologi bus

28.prinsip kerja serat optik adalah........
a.pembiasan cahaya
b.pemantulan cahaya
c.pemantulan sempurna
d.fisika modern
e.fisika klasik

29.dalam pengiriman dari sumber keUSER biasanya menggunakan satuan Mbps.Mbps singkatan dari...........
a.milenium byte per sekon
b.mega byte per sekon
c.mega bite per sekon
d.mega bite per section
e.mega byte per section

30.berikut ini yang bukan merupakan teknologi nirkabel adalah.........
a.pengiriman gelombang TV
b.pengiriman gelombang HiFi
c.RADAR
d.TV kabel
e.bluetooth
Read more ...»

TEST 3

On 0 komentar

1. Komputer merupakan alat elektronika yang mampu melakukan beberapa tugas, seperti menerima input, merupakan definisi komputer menurut …
a. Donald H. Sanders
b. William M. Fuori
c. Robert H. Blissmery
d. Gordon B. Davis
e. V.C. Hamacer

2. Media penyimpanan yang bisa digunakan dalam mainframe adalah …
a. Flash Disk
b. Minidisk
c. Compact Disk
d. Memori Card
e. RAM

3. Sistem operasi yang pertama kali digunakan pada PC adalah …
a. OS / 2
b. MS - DOS
c. Windows
d. CP / M
e. CCP / M

4. Untuk menghidupkan komputer dengan menggunakan kombinasi tombol pada keyboard disebut …
a. Boot Record
b. Boot - Strap
c. Bootable
d. Hard Boot
e. Soft Boot

5. Pilihan Restart pada kotak dialog Turn off computer digunakan untuk …
a. Mematikan komputer
b. Membuat komputer dalam kondisi istirahat
c. Mengaktifkan kembali Windows dari awal
d. Masuk dalam progam DOS komputer
e. Membatalkan perintah mematikan komputer

6. Perangkat lunak yang dirangkai untuk memberi perintah atau mengatur alat – alat pada sistem komputer disebut …
a. Operating system
b. Utility Sofware
c. System Software
d. Application Software
e. Programming Language

7. Perangkat lunak sistem dibagi dalam tiga kategori, yaitu …
a. Operating system, progamming language, application software
b. Utility Sofware, application software, operating system
c. System Software, operating system, system software
d. Application Software, programming language, utility software
e. Programming Language, utility software, system software

8. Machine code dan assembly code termasuk dalam …
a. Progam aplikasi
b. Sistem operasi
c. Utility software
d. Low level language
e. High level language

9. Assembly code akan diubah menjadi machine code melalui …
a. Fortran
b. Algol
c. Assembler
d. Pascal
e. Delphi

10. Bahasa pemrogaman yang digunakan untuk perhitungan teknik adalah …
a. Fortran
b. Cobol
c. pascal
d. Delphi
e. Algol

11. Kualitas gambar pada monitor dipengaruh oleh …
a. Processor
b. Hard Disk
c. Power Supply
d. Sound Card
e. VGA Card

12. Gambar disamping
adalah ...
a. MICR
b. OMR
c. Barcode reader
d. Light pen
e. Magnetic card



13. Perangkat keluaran dalam bentuk visual yang menghasilkan gambar bergerak adalah …
a. Printer
b. Speaker
c. Proyektor
d. Power supply
e. Digitizer

14. Perangkat yang berfungsi sebagai media peletakan progam dasar dari progam aplikasi adalah …
a. Processor
b. RAM
c. Harddisk
d. CD RW drive
e. VGA card

15. Media penyimpanan yang memiliki kapasitas paling kecil adalah …
a. Floopy disk
b. Flash disk
c. Compact disk
d. Hard disk
e. Disk drive

16. Contoh nonremovable storage adalah …
a. Floopy disk
b. Flash disk
c. Compact disk
d. Hard disk
e. Disk drive

17. Kegunaan dari power supply adalah …
a. Memberikan daya ke segala alat – alat atau komponenyang ada dalam CPU
b. Mengatur warna, resolusi, ketajaman pada monitor
c. Memroses data suara yang masuk dan yang keluar dalam komputer
d. Menjaga kestabilan aliran listrik yang masuk pada komputer
e. Untuk memasang processor, RAM, VGA card, sound card

18. Perangkat keras yang digunakan untuk mendukung permainan game adalah …
a. Trackball
b. Joystick
c. Touch pad
d. Scanner
e. Webcam

19. Perangkat keras yang digunakan untuk menjaga kestabilan arus listrik adalah …
a. Disk drive
b. CD - ROM
c. Proyektor
d. Power supply
e. Stabilizer

20. Jenis memori utama yang berfungsi sebagai alat penyimpanan sementara pada komputer adalah …
a. ROM
b. RAM
c. Hard disk
d. Floppy disk
e. Compact drive

21. Tropologi yang menghubungkan setiap komputer langsung ke pusat dinamakan …
a. Topologi mess
b. Topologi bus
c. Topologi ring
d. Topologi star
e. Topologi hierarki

22. Kabel yang terdiri dari beberapa pasang kawat yang dibungkus dalam satu bundel dengan pelindung yang cukup kuat adalah …
a. Fiber optic
b. Twisted pair
c. Coaxial
d. RJ - 45
e. BNC

23. Berikut merupakan aplikasi dari penggunaan jaringan WAN adalah …
a. Telepon rumah
b. Distribusi siaran televisi
c. Jaringan komputer di sekolah
d. Kabel listrik
e. Pemakaian ATM


24. Urutan skema kerja kerja elemen komunikasi data dari nomor 1 sampai 5 adalah …

a. Transmitter, media transmisi, penerima, sumber, receiver
b. Media transmisi, sumber, transmitter, receiver, penerima
c. Sumber, transmitter, media transmisi, receiver, penerima
d. Receiver, media transmisi, penerima, transmitter, sumber
e. Sumber, transmitter, receiver, penerima, media transmisi

25. Modern internal biasanya dipasang pada …
a. CPU
b. RAM
c. Monitor
d. Mainboard
e. Port COM / port USB

26. Perangkat lunak yang digunakan untuk menghitung, menganalisis, dan dan merepresentasikan data pada tabel adalah …
a. SPSS
b. Corel DRAW
c. MYOB
d. Microsoft Access
e. Microsoft Excel

27. Untuk mengatur kertas agar dalam posisi tegak atau vertikal maka pilih pada bagian …
a. Gutter
b. Width
c. Height
d. Portrait
e. Landscape

28. Perintah Header and Footer terletak pada menu …
a. Edit
b. View
c. Insert
d. Tools
e. Format

29. Pada menu Format → Front terdapat efek engrave yang fungsinya untuk …
a. Membuat teks dengan efek bayangan
b. Membuat teks dengan karakter timbul
c. Membuat teks dengan karakter dipahat
d. Membuat teks dengan garis luar pada setiap karakter
e. Membuat teks tampil dalam bentuk huruf kapital

30. Untuk membuat teks dibuat menjadi lebih kecil dengan posisi agak naik maka pilih pada efek …
a. Superscript
b. Striketthrough
c. Shadow
d. Emboss
e. Outline
Read more ...»

Test 4

On 0 komentar

1. Jika kita membaca buku, contohnya buku Erlangga tertulis tanda © arti dari symbol tersebut adalah….
a. Hak cipta
b. Hak merk
c. Hak paten
d. Hak intelektual
e. Hak penerbitan

2. Kita juga kadang menjumpai tulis ® pada sebuah produk, arti dari tanda tersebut adalah....
a. Hak cipta
b. Hak merk
c. Hak paten
d. Hak intelektual
e. Hak penerbitan

3. Tujuan diberlakukanya hak kekayaan intelektual adalah….
a. supaya hasil karya seseorang tidak tersebar luas
b. supaya hasil karya seseorang diperoleh dengan mudah
c. supaya hasil karya tidak dinikmati semua orang
d. supaya inovasi dan kekreavitas terus berkembang
e. supaya Negara mendapat keuntungan

4. Kita tidak diperbolehkan mengubah program orang lain walaupun program tersebut tidak di proteksi, hal ini. . . . .
a. etika terhadap hak cipta orang lain
b. supaya kita membuat sendiri
c. supaya program tidak mengalami perubahan
d. biarlah polisi yang bertindak
e. kita boleh mengubah karena tidak diproteksi

5. Undang-undang yang melindungi para penggagas ide adalah…..
a. Undang-undang tentang perdagangan
b. Undang-undang tentang perlindungan konsumen
c. Undang-undang tentang hak kekayaan intelektual
d. Undang-undang tentang hak paten dan merk dagang
e. Undang-undang tentang perindustrian

6. Posisi duduk yang benar pada saat kita menggunakan computer adalah. . . . .
a. duduk dengan santai saja
b. duduk dengan kursi yang tidak bersandaran
c. duduk dengan posisi lurus terhadap computer
d. duduk dengan kursi bersandaran dan posisi lurus terhadap computer
e. duduk dengan kaki diangkat

7. Agar jari kita tidak cepat lelah maka :
1. menggunakan keybord yang lembut
2. posisi jari tepat dan benar
3. selalu menggunakan mouse
4. bekerja sebentar-sebentar berhenti
Pernyataan yang benar adalah . . . .
a. 1, 2, dan 3
b. 1 dan 2 saja
c. 1, 2, 3, dan 4 benar
d. 3 dan 4 saja
e. 2, 3, dan 4 saja

8. Yang perlu diperhatikan dalam K3 adalah
1. kesehatan mata
2. kesehatan jari tangan
3. kesehatan kaki pinggang
4. kesehatan kaki punggung
5. kesehatan kaki
Pernyataan yang tidak benar adalah. . . .
a. 1 d. 4
b. 2 e. 5
c. 3

9. Cara menghidupkan yang benar adalah. . . .
a. hidupkan power suplai, tekan tombol on pada CPU dan monitor dan tunggu beberapa saat sampai muncul desktop
b. hidupkan power suplai, tekan tombol on dengan keras dan monitor dan tunggu beberapa saat sampai muncul desktop
c. hidupkan tombol on pada CPU dan monitor
d. hidupkan power suplai, tekan tombol on pada CPU dan monitor langsung melakukan aktifitas
e. hidupkan power suplai, tekan tombol on pada CPU dengan keras langsung melakukan aktifitas

10. Pada CPU dan monitor terdapat…..
a. Tombol resert
b. Tombol on off
c. tombol keyboard
d. tombol mouse
e. tombol untuk menghidupkan monitor
Read more ...»

Test 5

On 0 komentar

1. Istilah komputer pertama kali berasal dari kata….
A. Komputen
B. Komputasi
C. Computare
D. Computer
E. Compute

2. Berikut merupakan generasi dari computer, kecuali….
A. Network
B. Mainframe
C. Minicomputer
D. Workstation
E. Personal computer

3. Berikut merupakan program yang terdapat dalam paket Microsoft office, kecuali …
A. Microsoft windows
B. Microsoft front page
C. Microsoft outlook
D. Microsoft powerpoint
E. Microsof access

4. Contoh program aplikasi internet adalah….
A. Windows, IBM-DOS, Linux
B. CorelDraw, Adobe photoshop, Paint
C. PHP, Java Script, HTML
D. DEA, MYOB, Sybiz
E. Basic, Delphi, Cobol

5. Webster dan linguist termasuk dalam program aplikasi….
A. grafis
B. teknis
C. akuntansi
D. bahasa
E. olah data

6. Perhatikan data berikut
1) Mengatur user interface
2) Mengkoordinasikan perangkat keras dengan perangkat lunak
3) Mengatur konfigurasi
4) Mengontrol penggunaan memori
Data di atas adalah fungsi atau tugas dari….
A. Apllicatoin software
B. Operating system
C. Utility software
D. Programming language
E. Microsoft office

7. Istilah spreadsheet digunakan dalam program….
A. Lembar kerja
B. Pengolah kata
C. Pengolah angka
D. Bahasa mesin
E. Internet / web

8. Program aplikasi digunakan untuk…..
A. Mengolah database pada tabel
B. Mengolah gambar, foto, dan dokumen grafis lainnnya
C. Mengolah dokumen, naskah, laporan dan lain-lain
D. Membantu mengoprasikan mesin dalam computer
E. Menganalisis dan memproyeksikan data angka dalam lembar kerja

9. Contoh program aplikasi pengolah kata adalah sebagai berikut kecuali….
A. Microsoft word
B. Word Pad
C. Adobe pageMaker
D. Word star
E. Paradox

10. Berikut yang merupakan kelompok dalam program aplikasi adalah….
A. Sistem operasi. Program olah data, program grafis
B. Program database, program teknis, pogram bahasa
C. Program presentasi, program akuntansi, bahasa pemrograman
D. Program permainan, system oprasi, bahasa pemrograman
E. Program web, program olah data, bahasa pemrograman

11. Program CorelDraw digunakan untuk….
A. Membuat laporan, naskah, surat, dokumen, undangan, dan lain-lain
B. Membuat undangan, kartu nama, logo, brosur, dan lain-lain
C. Menghitung, menganalisis,dan mempresentasikan data
D. Membantu kikinerja mesin dalam pengoprasian computer
E. Merancang, membuat dan mengelola database

12. Kupulan dari angka-angaka maupun karakter-karakter yang tidak mempunyai arti disebut….
A. Data
B. Input
C. Output
D. Informasi
E. Processing

13. Berikut adalah elemen yang terlibat dalam siklu kerja computer kecuali…
A. Input
B. Output
C. Instruksi
D. Processing
E. User

14. Alat masukan yang berbentuk segi empat yang biasanya terdpat pada laptop/ notebook adalah….
A. Keyboard
B. Mouse pad
C. Touch pad
D. OMR
E. MICR

15. Alat output untuk menghasilkan tampilan yang akan dicetak melalui media kertas adalah….
A. Printer
B. Speaker
C. Trackball
D. Digitizer
E. Stabilizer

16. Papan sirkuit untuk meletakan berbagai komponen penting dalam komputer dinamakan….
A. RAM
B. ROM
C. VGA Card
D. Main board
E. Sound card

17. Media penyimpanan yang menangani data lebih banyak dibanding disket adalah….
A. Flash disk
B. Harddisk
C. Floopy disk
D. compact disk
E. Magnetic tape

18. Jumlah pin yang dimiliki oleh hardisk SATA adalah….
A. 4 pin
B. 5 pin
C. 6 pin
D. 7 pin
E. 8 pin

19. Monitor yang menapilkan teks brwarna hijau dinamakan….
A. Monokrom
B. Monitor EGA
C. Monitor CGA
D. Monitor CTR
E. Monitor SVGA

20. Printer yang cetakannya berupa titik-titik yang membentuk konektor dinamakan….
A. Dot matrix
B. Daisy wheel
C. Printer ink-jet
D. Printer laser jet
E. Printer dot matrix jet

21. Media transmisi yang dipakai tanpa menggunakan kabel disebut…..
A. Wireless
B. Network
C. Transmitter
D. Bandwidth
E. Wireline

22. Jaringan yan dibatasi oleh area atau wilayah yang relative dekat adalah jaringan…..
A. Kabel
B. LAN
C. Nirkabel
D. MAN
E. WAN

23. Transmisi data pada media nirkbel menggunakan sebuah alat,yaitu…..
A. Modem
B. Infrared
C. Satelit
D. Repeater
E. Transmitter

24. Kabel dua kawat yang tidak memiliki lapisan pelindung adalah kabel….
A. Koaksial
B. Serat optik
C. Serat tunggal
D. UTP
E. STP

25. Untuk melakukan koneksi pada penggunaan kabel dua kawat menggunakan konektor jenis….
A. RJ-20
B. RJ-10
C. RJ-25
D. RJ-11
E. RJ-45

26. Kecepatan pengiriman data pada kabel serat optic adalah…
A. Lebih dari 600 Mbps
B. Lebih dari1200 Mbps
C. Lebih dari1000 Mbps
D. Lebih dari 800 Mbps
E. Lebih dari 900 Mbps

27. Sebuah stasiu relai gelombang mikro pada bumi yang berfungsi untuk menghubungkan dua atau lebih transmitter atau receiver gelombang mikro pada bui adalah …
A. Ground
B. Satlit
C. Server
D. Planet
E. Host

28. Perintah shortcut yang digunakan untuk keluar dari program adalah….
A. Ctrl+F4
B. Ctrl+F1
C. Alt+F1
D. Shift+F4
E. Alt+F4

29. Untuk memunculkan toolbar pada program Microsoft word menggunakan menu…
A. Insert
B. File
C. View
D. Tools
E. Format

30. Ikon memiliki fungsi yang sama dengan shortcut….


A. Ctrl+A
B. Ctrl+P
C. Ctrl+X
D. Ctrl+N
E. Ctrl+O

31. Pilihan inside pada peralatan nomor halaman memiliki arti…..
A. Publikasi dua muka nomor halaman diluar
B. Nomor halaman diletakan disebelah kiri
C. Publikasi dua muka nomor halaman didalam
D. Nomor halaman diletakan disebelah kanan
E. Nomor halaman diletakan tepat ditengah

32. Pilihan all caps pada kotak dialog font digunakan untuk…..
A. Membuat teks dengan efek bayangan
B. Menampilkan teks dengan garis luar pada setiap karaker
C. Membuat teks dictak coret dengan garis tunggal
D. Membuat teks ditampilkan dengan huruf capital yang ukuranya kecil
E. Menampilkan semua huruf dalam bentuk huruf capital

33. Untuk membuat header dan footer maka pilih menu….
A. Edit
B. View
C. Tools
D. Insert
E. Format

34. Berikut adalah syarat ruangan komputer yang baik kecuali….
A. Ruangan harus bebas dari zat kimia
B. Ruangan tidak bocor dan lembab
C. Temperature dan kelmbaban ruang diatur
D. Ruangan harus bebas debu dan partikel kotor lainnya
E. Ruangan harus terkena sinar matahari langsung agar terang

35. Cairan pembersih yang bersifat koorosi,isolasi atau konduksi harus dijauhkan dari computer adalah syarat….
A. Ruangan haru bebas debu dan partikel lainnya
B. Ruangan harus bebas dari zat kimia
C. temperatur dan kelembaban ruangan
D. Udara dalam ruangan tidak mengandung uap air
E. Ruangan idak terkena sinar matahari langsung

36. Gangguan yang sering terjadi akibat terlalu lama bekerja dalam posisi duduk adalah pada….
A. Mata
B. Pinggang
C. Kaki
D. Tangan
E. Kepala

37. Berikut merupakan faktor yang menpengaruhi kenyamanan dalam bekerja kecuali….
A. Relaksasi
B. Pencahayaan
C. Kualitas udara
D. Ruangan computer
E. Peralatan bekerja

38. Undang-undang HAKI meliputi….
A. UU.Paten, UU Merek jasa, UU Hak cipta
B. UU Hak cipta, UU Royalti, UU Merek dagang
C. UU.Paten, UU Hak cipta, UU Royalti
D. UU Paten, UU Merek dagang, UU Hak cipta
E. UU Hak cipta, UU Merek dagang, UU Royalti

39. Hak yang melekat pada diri pencipta dan tidak dapat dihapus tanpa alasan apapun adalah…..
A. Hak cipta
B. Hak mora
C. Hak ekonomi
D. Hak asasi
E. Hak social

40. Berikut adalah merupakan hak cipta kecuali…
A. Program komputer
B. Lagu
C. Patung
D. Lukisan
E. Kuis

41. Undang-undang yang membahas mengenai program komputer adalah…..
A. UU No.14 Tahun 2001 Pasal 1 ayat 1
B. UU No 14 Tahun 2001 pasal 1 ayat 8
C. UU No 19 Tahun 2002 pasal 1 ayat 1
D. UU No 19 Tahun 2002 pasal 1 ayat 8
E. UU No 19 tahun 2002 pasal 72 ayat (3)

42. Berikut merupakan pelanggaran hak cipta dalam dunia teknologi informasi dan komunikasi kecuali….
A. Download ilegal melalui internet
B. mEmbuat software pribadi
C. Menywakan CD bajakan
D. Membajak atau mangopi CD
E. Menjual CD bajakan sebanyak-banyaknya

43. Pasal 72 memuat aturan mengenai…..
A. Saksi hukum bagi pelanggar hak cipta
B. Negara mmegang hak cipta atas ciptaan yang tidak diketahui penciptanya
C. Pemusnahan barang atau ciptaan hasil kejahatan atau tindak pidana
D. Jenis-jenis ciptaan yang dilindungi oleh undang-undang
E. Penyalahgunaanprogram computer untuk kepentingan komersial

44. Seorang pencipta karya seni bisa mendaftarkan hasil karyanya kepada pemerintah agar dilindungi oleh undang-undang dan yang bersangkutan akan memperoleh hak…
A. Cipta
B. Moral
C. Ekonomi
D. Merek
E. Dagang

45. Agar tidak dianggap melanggar hukum , jika kita ingin mengambil sebagian karya orang lain maka kita harus…
A. Sumber dicantumkan
B. Izin pencipta/ pengarang
C. Izin penerbit
D. Disalin semua isinya
E. Diubah sbagian isinya

46. Pada posisi duduk yang benar jari melelengkung diletakkan pada keyboard dengan telunjuk kiri start pada tombol….. dan telunjuk kanan pada tombol …..
A. A dan I
B. W dan J
C. F dan J
D. C dan H
E. G dan K

47. Jenis lisensi yang diberikan pada produk atau software yang bertujuan u ntuk kepentingan bisnis adalah….
A. Lisnsi komersial
B. Lisensi non komersial
C. Lisensi open source
D. Lisensi freeware
E. Lisensi shaware

48. Salah satu penyebab kecenderungan masyarakat menggunakan software bajakan adalah…..
A. Software bajakan mudah digunakan
B. Software bajakan mudah digunakan
C. Software bajakan hasilnya lebih baik
D. Software bajakan harganya lebih murah
E. Sulitnya mencari software asli dari software bajakan

49. Ketika bekerja menghadap monitor, maka garis pandang dari mta harus … layar monitor
A. Diagonal atas
B. Ke atas
C. Ke bawah
D. Kesamping
E. Tegak lurus

50. Gangguan yang sering terjadi akibat terlalu lama bekerja dalam posisi duduk adalah pada….
A. Mata
B. Pinggang
C. Kaki
D. Tangan
E. Kepala
Read more ...»

Perangkat keras Jaringan komputer

On Jumat, 29 Oktober 2010 0 komentar

1. Terminal
Terdapat lima jenis terminal dan keyboard adalah terminal yang umum dan paling
populer.

2. Terminal Keyboard adalah terminal input yang sangat populer diantara pemakai
komputer. User dapat menggunakan keyboard mengentri data, memberikan intruksi
tertentu untuk menerbitkan laporan dsb.

3. Terminal Telephone Tombol : komputer juga dapat dilengkapi dengan alat respon
audio. Dapat mengirimkan pesan yang dapat didengar oleh pemakai di telephone tombol.
Penekanan tombol digunakan untuk mengirimkan data dan intruksi ke komputer.

4. Terminal Titik penjualan (point of sale) Kita juga dapat melihat bagaimana pembaca
charakter optik digunakan pada pasar swalayan. Terminal ini menyediakan cara
memasukan data transaksi ke dalam database pada saat penjuala (point of sale). Karena
alasan tersebut terminal ini dinamakan terminal Point of sale (POS)

5. Terminal Pengumpul Data. Suatau jenis khusus terminal dirancang untuk digunakan
oleh pekerja pabrik. Alat yang dikenal sebagai terminal pengumpul data (data collection
terminal) digunakan untuk mengumpulkan data, menjelasakan kehadiran dan kinerja
kerja pegawai. Alat OCR digunakan untuk membaca charakter dan dokument yang
menyertai pekerjaan yang berjalan di dalam pabrik.

6. Terminal khusus yaitu terminal yang dirancang khusus untuk keperlua tertentu seperti
cash register yang dilengkapi dengan tombol-tombol khusus. Satu tombol untuk satu
jenis penjual

7. NIC (Network Interface Card)
Kartu jaringan atau Lan card dipasang pada setiap komputer yang akan dihubungkan ke
suatu jaringan computer. Banyak jenis dan merk kartu jaringan yang tersedia di pasar,
namun beberapa hal pokok yang perlu diketahui dari kartu jaringan yaitu type kartu ISA
atau PCI dengan kecepatan 10 atau 10/100 Mbps, harus disesuaikan dengan tipe Ethernet
HUB atau switching yang akan digunakan, jenis protocol dan jenis kabel yang
didukungnya disamping itu juga mengesampingkan kwalitas produk. Komputer jenis
terbaru tidak dilengkapi dengan slot ISA bahkan Network Interface umumnya merupakan
Onboard system artinya sudah tersedia pada mainboard sehingga tidak perlu lagi dipasang Lan Card. Sesuai dengan besarnya tingkat kebutuhan akan jaringan
komputer, sudah banyak mainboard komputer jenis terbaru dilengkapi kartu jaringan secara on board. Kwalitasnya bagus namun penulis berpendapat lebih baik menggunakan kartu jaringan yang terpisah. Salah satu keuntungannya adalah dapat memilih merk tertentu dan mudah diganti apabila terjadi kerusakan.

8. Hub atau Concentrator
Hub adalah perangkat jaringan yang terdiri dari banyak port untuk menghubungkan Node
atau titik sehingga membentuk jaringan yang saling terhubung dalam topologi star. Jika
jumlah port yang tersedia tidak cukup untuk menghubungkan semua komputer yang akan
dihubungkan ke dalam satu jaringan dapat digunakan beberapa hub yang dihubungkan
secara up-link.
Read more ...»

Topologi Jaringan Komputer

On Rabu, 27 Oktober 2010 0 komentar

Macam-Macam Topologi Jaringan

Arsitektur topologi merupakan bentuk koneksi fisik untuk menghubungkan setiap node pada sebuah jaringan. Pada sistem LAN terdapat tiga topologi utama yang paling sering digunakan: bus, star, dan ring. Topologi jaringan ini kemudian berkembang menjadi topologi tree dan mesh yang merupakan kombinasi dari star, mesh, dan bus. Dengan populernya teknologi nirkabel dewasa ini maka lahir pula satu topologi baru yaitu topologi wireless. Berikut topologi-topologi yang dimaksud:

  1. Topologi Bus
  2. Topologi Ring (Cincin)
  3. Topologi Star (Bintang)
  4. Topologi Tree (Pohon)
  5. Topologi Mesh (Tak beraturan)
  6. Topologi Wireless (Nirkabel)

Topologi Bus

Topologi bus ini sering juga disebut sebagai topologi backbone, dimana ada sebuah kabel coaxial yang dibentang kemudian beberapa komputer dihubungkan pada kabel tersebut.

  • Secara sederhana pada topologi bus, satu kabel media transmisi dibentang dari ujung ke ujung, kemudian kedua ujung ditutup dengan “terminator” atau terminating-resistance (biasanya berupa tahanan listrik sekitar 60 ohm).
  • GAMBAR: Prinsip Topologi Bus

    GAMBAR: Prinsip Topologi Bus

  • Pada titik tertentu diadakan sambungan (tap) untuk setiap terminal.
  • Wujud dari tap ini bisa berupa “kabel transceiver” bila digunakan “thick coax” sebagai media transmisi.
  • Atau berupa “BNC T-connector” bila digunakan “thin coax” sebagai media transmisi.
  • Atau berupa konektor “RJ-45” dan “hub” bila digunakan kabel UTP.
  • Transmisi data dalam kabel bersifat “full duplex”, dan sifatnya “broadcast”, semua terminal bisa menerima transmisi data.
GAMBAR: Koneksi kabel-transceiver pada topologi Bus

GAMBAR: Koneksi kabel-transceiver pada topologi Bus

  • Suatu protokol akan mengatur transmisi dan penerimaan data, yaitu Protokol Ethernet atau CSMA/CD.
  • Pemakaian kabel coax (10Base5 dan 10Base2) telah distandarisasi dalam IEEE 802.3, yaitu sbb:

TABEL: Karakteritik Kabel Coaxial


10Base5 10Base2
Rate Data 10 Mbps 10 Mbps
Panjang / segmen 500 m 185 m
Rentang Max 2500 m 1000 m
Tap / segmen 100 30
Jarak per Tap 2.5 m 0.5 m
Diameter kabel 1 cm 0.5 cm
  • Melihat bahwa pada setiap segmen (bentang) kabel ada batasnya maka diperlukan “Repeater” untuk menyambungkan segmen-segmen kabel.
GAMBAR: Perluasan topologi Bus menggunakan Repeater

GAMBAR: Perluasan topologi Bus menggunakan Repeater

Kelebihan topologi Bus adalah:

  • Instalasi relatif lebih murah
  • Kerusakan satu komputer client tidak akan mempengaruhi komunikasi antar client lainnya
  • Biaya relatif lebih murah

Kelemahan topologi Bus adalah:

  • Jika kabel utama (bus) atau backbone putus maka komunikasi gagal
  • Bila kabel utama sangat panjang maka pencarian gangguan menjadi sulit
  • Kemungkinan akan terjadi tabrakan data(data collision) apabila banyak client yang mengirim pesan dan ini akan menurunkan kecepatan komunikasi.

Topologi Ring (Cincin)

Topologi ring biasa juga disebut sebagai topologi cincin karena bentuknya seperti cincing yang melingkar. Semua komputer dalam jaringan akan di hubungkan pada sebuah cincin. Cincin ini hampir sama fungsinya dengan concenrator pada topologi star yang menjadi pusat berkumpulnya ujung kabel dari setiap komputer yang terhubung.

  • Secara lebih sederhana lagi topologi cincin merupakan untaian media transmisi dari satu terminal ke terminal lainnya hingga membentuk suatu lingkaran, dimana jalur transmisi hanya “satu arah”.

Tiga fungsi yang diperlukan dalam topologi cincin : penyelipan data, penerimaan data, dan pemindahan data.

GAMBAR: Prinsip Koneksi Topologi Ring

GAMBAR: Prinsip Koneksi Topologi Ring

  • Penyelipan data adalah proses dimana data dimasukkan kedalam saluran transmisi oleh terminal pengirim setelah diberi alamat dan bit-bit tambahan lainnya.
  • Penerimaan data adalah proses ketika terminal yang dituju telah mengambil data dari saluran, yaitu dengan cara membandingkan alamat yang ada pada paket data dengan alamat terminal itu sendiri. Apabila alamat tersebut sama maka data kiriman disalin.
  • Pemindahan data adalah proses dimana kiriman data diambil kembali oleh terminal pengirim karena tidak ada terminal yang menerimanya (mungkin akibat salah alamat). Jika data tidak diambil kembali maka data ini akan berputar-putar dalama saluran. Pada jaringan bus hal ini tidak akan terjadi karena kiriman akan diserap oleh “terminator”.
  • Pada hakekatnya setiap terminal dalam jaringan cincin adalah “repeater”, dan mampu melakukan ketiga fungsi dari topologi cincin.
  • Sistem yang mengatur bagaimana komunikasi data berlangsung pada jaringan cincin sering disebut token-ring.
  • Kemungkinan permasalahan yang bisa timbul dalam jaringan cincin adalah:
    • Kegagalan satu terminal / repeater akan memutuskan komunikasi ke semua terminal.
    • Pemasangan terminal baru menyebabkan gangguan terhadap jaringan, terminal baru harus mengenal dan dihubungkan dengan kedua terminal tetangganya.

Topologi Star (Bintang)

Disebut topologi star karena bentuknya seperti bintang, sebuah alat yang disebut concentrator bisa berupa hub atau switch menjadi pusat, dimana semua komputer dalam jaringan dihubungkan ke concentrator ini.

  • Pada topologi Bintang (Star) sebuah terminal pusat bertindak sebagai pengatur dan pengendali semua komunikasi yang terjadi. Terminal-terminal lainnya melalukan komunikasi melalui terminal pusat ini.
  • Terminal kontrol pusat bisa berupa sebuah komputer yang difungsikan sebagai pengendali tetapi bisa juga berupa “HUB” atau “MAU” (Multi Accsess Unit).
  • Terdapat dua alternatif untuk operasi simpul pusat.
    • Simpul pusat beroperasi secara “broadcast” yang menyalurkan data ke seluruh arah. Pada operasi ini walaupun secara fisik kelihatan sebagai bintang namun secara logik sebenarnya beroperasi seperti bus. Alternatif ini menggunakan HUB.
    • Simpul pusat beroperasi sebagai “switch”, data kiriman diterima oleh simpul kemudian dikirim hanya ke terminal tujuan (bersifat point-to-point), akternatif ini menggunakan MAU sebagai pengendali.
  • Bila menggunakan HUB maka secara fisik sebenarnya jaringan berbentuk topologi Bintang namun secara logis bertopologi Bus. Bila menggunakan MAU maka baik fisik maupun logis bertopologi Bintang.
  • Kelebihan topologi bintang :
    • Karena setiap komponen dihubungkan langsung ke simpul pusat maka pengelolaan menjadi mudah, kegagalan komunikasi mudah ditelusuri.
    • Kegagalan pada satu komponen/terminal tidak mempengaruhi komunikasi terminal lain.
  • Kelemahan topologi bintang:
    • Kegagalan pusat kontrol (simpul pusat) memutuskan semua komunikasi
    • Bila yang digunakan sebagai pusat kontrol adalah HUB maka kecepatan akan berkurang sesuai dengan penambahan komputer, semakin banyak semakin lambat.

Topologi Tree (Pohon)

  • Topologi pohon adalah pengembangan atau generalisasi topologi bus. Media transmisi merupakan satu kabel yang bercabang namun loop tidak tertutup.
GAMBAR: Prinsip Koneksi Topologi Tree

GAMBAR: Prinsip Koneksi Topologi Tree

  • Topologi pohon dimulai dari suatu titik yang disebut “headend”. Dari headend beberapa kabel ditarik menjadi cabang, dan pada setiap cabang terhubung beberapa terminal dalam bentuk bus, atau dicabang lagi hingga menjadi rumit.
  • Ada dua kesulitan pada topologi ini:
    • Karena bercabang maka diperlukan cara untuk menunjukkan kemana data dikirim, atau kepada siapa transmisi data ditujukan.
    • Perlu suatu mekanisme untuk mengatur transmisi dari terminal terminal dalam jaringan.

Topologi Mesh (Tak beraturan)

  • Topologi Mesh adalah topologi yang tidak memiliki aturan dalam koneksi. Topologi ini biasanya timbul akibat tidak adanya perencanaan awal ketika membangun suatu jaringan.
  • Karena tidak teratur maka kegagalan komunikasi menjadi sulit dideteksi, dan ada kemungkinan boros dalam pemakaian media transmisi.

Topologi Wireless (Nirkabel)

  • Jaringan nirkabel menjadi trend sebagai alternatif dari jaringan kabel, terutama untuk pengembangan LAN tradisional karena bisa mengurangi biaya pemasangan kabel dan mengurangi tugas-tugas relokasi kabel apabila terjadi perubahan dalam arsitektur bangunan dsb. Topologi ini dikenal dengan berbagai nama, misalnya WLAN, WaveLAN, HotSpot, dsb.
  • Model dasar dari LAN nirkabel adalah sbb:
GAMBAR: Prinsip LAN Nirkabel

GAMBAR: Prinsip LAN Nirkabel

  • Blok terkecil dari LAN Nirkabel disebut Basic Service Set (BSS), yang terdiri atas sejumlah station / terminal yang menjalankan protokol yang sama dan berlomba dalam hal akses menuju media bersama yang sama.
  • Suatu BSS bisa terhubung langsung atau terpisah dari suatu sistem distribusi backbone melalui titik akses (Access Point).
  • Protokol MAC bisa terdistribusikan secara penuh atau terkontrol melalui suatu fungsi kordinasi sentral yang berada dalam titik akses.
  • Suatu Extended Service Set (ESS) terdiri dari dua atau lebih BSS yang dihubungkan melalui suatu sistem distribusi.

  • Interaksi antara LAN nirkabel dengan jenis LAN lainnya digambarkan sebagai berikut:
GAMBAR: Koneksi Jaringan Nirkabel

GAMBAR: Koneksi Jaringan Nirkabel

  • Pada suatu jaringan LAN bisa terdapat LAN berkabel backbone, seperti “Ethernet” yang mendukung server, workstation, dan satu atau lebih bridge / router untuk dihubungkan dengan jaringan lain. Selain itu terdapat modul kontrol (CM) yang bertindak sebagai interface untuk jaringan LAN nirkabel. CM meliputi baik fungsi bridge ataupun fungsi router untuk menghubungkan LAN nirkabel dengan jaringan induk. Selain itu terdapat Hub dan juga modul pemakai (UM) yang mengontrol sejumlah stasiun LAN berkabel.
  • Penggunaan teknologi LAN nirkabel lainnya adalah untuk menghubungkan LAN pada bangunan yang berdekatan.
  • Syarat-syarat LAN nirkabel :
    • Laju penyelesaian: protokol medium access control harus bisa digunakan se-efisien mungkin oleh media nirkabel untuk memaksimalkan kapasitas.
    • Jumlah simpul: LAN nirkabel perlu mendukung ratusan simpul pada sel-sel multipel.
    • Koneksi ke LAN backbone: modul kontrol (CM) harus mampu menghubungkan suatu jaringan LAN ke jaringan LAN lainnya atau suatu jaringan ad-hoc nirkabel.
    • Daerah layanan: daerah jangkauan untuk LAN nirkabel biasanya memiliki diameter 100 hingga 300 meter.
    • Kekokohan dan keamanan transmisi: sistem LAN nirkabel harus handal dan mampu menyediakan sistem pengamanan terutama penyadapan.
  • Teknologi LAN nirkabel:
    • LAN infrared (IR) : terbatas dalam sebuah ruangan karena IR tidak mampu menembus dinding yang tidak tembus cahaya.
    • LAN gelombang radio : terbatas dalam sebuah kompleks gedung, seperti bluetooth, WiFi, dan HomeRF.
    • LAN spektrum penyebaran: beroperasi pada band-band ISM (industrial, scientific, medical) yang tidak memerlukan lisensi.
    • Gelombang mikro narrowband : beroperasi pada frekuensi gelombang mikro yang tidak termasuk dalam spektrum penyebaran.
Read more ...»